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Monkey Island 2 + CryEngine – OMFG!
Hacía muuuuuuuuuuuuuuuucho tiempo que no pasaba por aquí… ocupado con varios proyectos, entre otros acabando de montar mi mini estudio en casa, del que ya os daré más detalles pronto. Mientras tanto, sorpresa.
Cuando alguien mezcla las Camera Projections de maya, con los concept arts de Lucas para el Monkey Island 2… y además lo pone todo en el Engine más avanzado que existe… que se puede esperar?… pues esto:
Espectacular… o no… X’D
Day of Darkness II [EVE Online]
Ya hace tiempo que muchos de los jugadores del EVE Online hacen sus videos y algunos de ellos son más que resultones. Hasta que he visto el siguiente:
Está basado en una de las crónicas que aparecen en la web oficial del juego, con el nombre “The Breakout”, que trata de la historia del Almirante Yakiya Tovil-Toba. Que con una Chimera y unas cuantas docenas de naves de combate, Tovil-Toba intentó salvar los millones de vidas de Caldari Prime, mientras estuvo bajo el ataque de las fuerzas Gallente, unos 200 años atrás. Las acciones del Almirante dieron a los Caldari suficiente tiempo para acabar la evacuación de los ciuadanos atrapados por el asalto Gallente.
Para cualquiera que no sepa de que va esto, le sonará todo a chino, pero eso no quita la épica del relato. El caso es que… el video está muy bien hecho. Se planteó hacerlo con 3d Studio en su totalidad, pero visto el resultado que obtuvo, lo hizo con una versión para desarrolladores que CCP (la compañia detrás del juego) tiene para hacer sus “Cutscenes” y el resultado con los modelos y engine de Trinity nuevo, son es-pec-ta-culares. Ha usado AfterEffects CS3 y Logic Studio para la música.
En fin, espero que os guste tantísimo como a mí. Con la sequía que hay de ciencia ficción ultimamente, es algo que se agradece.
Entrevista a Cameron Davies, y un corto con trasfondo
En Cgchannel.com nos encontramos esta entrevista a Cameron Davies, que es uno de los ilustradores de concepto para Guitar Hero.
Nos ofrece perlas como la que acompaña este post. Ha trabajado en la mayoría de los Guitar Hero, y en algun Tony Hawk. En cualquier caso, me encanta el estilo y el look de sus ilustraciones, por lo que lo considero una buena referencia.
Podéis visitar su web, y echar un vistazo a su portfolio al completo.
A parte, ya de paso en la misma web, os encontrais una muestra de unos estudiantes de Supinfocom Arles, que hicieron en 2008…
The story is widely inspired by the life of Earl Manigault, one of the greatest basketball player of his generation who lose everything in drugs. The end of his life was dedicated to avoid children of Harlem having the same story.
So he started the “Walk Away From Drugs” tournament for kids. He died in 1998 from a heart failure.
Please have a look at the making of on our website for further informations.– Traducción –
La historia está inspirada en la vida de Earl Manigault, uno de los mejores jugadores de basket de su generación, quien perdió todo por culpa de las drogas. Durante el final de su vida, se dedicó a cuidar a los chicos del Harlem para que no tuvieran la misma historia. Así que empezó el torneo “Alejate de las drogas” para ellos. Murió en 1998 por un ataque al corazón. Por favor, echar un vistazo al “making” en nuestra web para más información.
The f*kin box, a la tecera va la vencida.
Bueno, pues ya está resuelto el misterio de What’s in the box… al final resulta que:
·Son dos estudiantes de física.
·Hicieron el corto en su tiempo libre.
·El presupuesto fue 150 euros y una pizza.
·Su propósito era probar si eran capaces de reproducir los efectos especiales que se ven en el corto.
·Pretenden hacer una película de 90 minutos.
·20th Century Fox y otros estudios ya han contactado con ellos.
En fin, me esperaba algo así, sin embargo me sorprende lo de … “estudiantes de física” … pues si que tienen tiempo libre, la virgen. De todas formas… está demasiado bien grabado, seguiré investigando. Además los efectos, y sobre todo la torre que sale con las nubes a su alrededor son sospechosamente iguales que en otro corto en youtube. Parece la ciudadela de HL2… mmm.
Aquí os dejo un video, lástima que está en holandes. Es una entrevista a estos dos “hamijos”.
3D, Cine, General, Videojuegos
What’s In The Box?
Aquí os traigo un corto ambientado en el universo de HalfLife… me gusta la elección de hacerlo en 1ª persona, la fotografía y el 3D no está mal tampoco, hay mucho tracking y bien hecho. Por cierto, usad la opción HD del reproductor… gana muchísimo.
El video nos lleva a esta web, que será,… ¿publicidad viral? ¿algún proyecto de algún estudiante? ¿alguien con mucho tiempo libre (y buen gusto, por cierto)?… Ya veremos a ver que tal. De momento echarle un ojo al corto, a ver si os parece tan bueno como a mí.
Our wonderful nature
Aqui os dejo con un corto, que se pudo ver ya en ArtFutura, con un increible sentido del humor.
Tiene un alto nivel técnico, una muy buena animación, y el guión es genial. ¿Por qué digo un alto nivel técnico?, preguntaros si el principio es render ^^
Hacer click en leer más, para verlo…
Leer más…
Young Girl
En esta ocasión os ofrezco un render que no es mío. Lo he encontrado en CG Society, y me ha gustado muchísimo como ha solucionado el aspecto de la piel y el jersey. Para mi gusto los ojos siguen sin tener mucha vida, pero es indiscutible que el resultado final es espectacular. Click en la imagen para ampliarla
El post original lo podeis encontrar aquí , en el vereis que ha utilizado 3D Studio MAX y Zbrush para el modelado, las texturas en Photoshop (para variar ^_^) y el render final en MentalRay.
¿Foto o render?
Bueno ya es hora de subir un trabajito mio… a ver que os parece…
Es un Render que hice hace poco con la última versión de Maxwell, modelado en Maya… es una prueba rápida así que tampoco espereis mucho. Eso si, este render tardó 5h en un PentiumD con 4gb de Ram, pupita. Ya haré más pruebas.
Click en las imagenes para verlas en grande. Espero comentarios a ver que os parece ^^
Planet 51
Como resumir el esfuerzo de la industria 3D española, en un solo largometraje. A pesar de no ser una producción 100% de nuestro país, la empresa que la ha desarrollado y ha hecho posible esta película ha sido de Madrid: Illion Animation Studios
El primer trailer de Planet 51, la película de animación de Ilion Animation Studios, será lanzado a nivel mundial en EEUU y en España el próximo viernes 16 de enero.
La película, que DeAPlaneta estrenará el 27 de noviembre del 2009, cuenta con las últimas tecnologías de vanguardia y con un presupuesto de más de 60 millones de dólares, lo que la convierte en la película más cara de la historia del cine español.
Estoy deseando que llegue noviembre para ir a verla, y ver por fin de lo que el talento que hay en la península es capaz de hacer (con muchos millones, y muchos recursos eso si).
Ilion Animation Studios ha creado todo un universo alrededor de Planet 51 utilizando las tecnologías más modernas, dando como resultado una experiencia visual no comparable con otras películas de animación.
El estudio español con sede en Madrid cuenta con 250 diseñadores, desarrolladores e ingenieros, así como otros profesionales de 20 países que han puesto su trabajo al servicio de Planet 51, la primera película de animación del estudio fundado y dirigido, junto con las empresas Zed y Pyro Studios, por Ignacio y Javier Pérez Dolset. Zed y Pyro Studios (creador de la saga Commandos) ya están trabajando en el videojuego de Planet 51 y en las diversas aplicaciones y contenidos para móviles, que darán apoyo al lanzamiento mundial de la película.
Por ahora os dejo, para quien no lo haya visto con el link para disfrutar del primer trailer de Planet 51…: PAGINA OFICIAL
¿Tendremos a un nuevo Pixar en españa?


